Вы используете мобильную версию

перейти на Полную версию сайта

Запись

Метод ИИ. Тариф Pro (Анастасия Денисова)

Складчина Метод ИИ. Тариф Pro (Анастасия Денисова). Совместные покупки курсов, тренингов, обучения. Присоединяйтесь! Важен каждый вкладчик.

Присоединяйтесь к складчине «Метод ИИ. Тариф Pro», автор курса — Анастасия Денисова. Профессия нейрокреатора: от идеи до клиента. Система обучения ИИ-режиссуре...
Тема найдена по тегам:
Цена:
40000 руб
Взнос:
483 руб
Организатор:
Организатор

Список участников складчины:

1. Организатор
open
2
Записаться
  1. Организатор Организатор складчин
    [​IMG]


    Профессия нейрокреатора: от идеи до клиента.

    Система обучения ИИ-режиссуре и продакшн-мышлению для тех, кто хочет создавать визуал, который продаёт, и работать как режиссёр, а не оператор кнопок.
    6 недель практики и ты выходишь с готовым портфолио, первыми кейсами и пониманием, как зарабатывать на ИИ визуале.

    Ты научишься:
    • Работать с инструментами как продюсер
    • Выходить на коммерческие заказы
    • Думать кадрами, а не картинками
    Это не курс по нейросетям. Это система обучения ИИ-режиссуре и продакшн-мышлению — для тех, кто хочет работать как визуальный продюсер, а не как оператор кнопок.

    Для кого:

    Новичок:
    • Никогда не открывал нейрость
    • Хочешь зайти в новую профессию без хаоса — с системой, понятным порядком инструментов и поддержкой. К выпуску — собственное портфолио.
    Креатор:
    • Работаешь, но без структуры
    • Генерируешь по интуиции — результат прыгает от шедевра до «нейросеточно». Нужна режиссёрская логика и пайплайн от идеи до релиза.
    Профи:
    • Умеешь, но не монетизируешь
    • Делаешь сильные работы, но не знаешь, как продавать. Курс закрывает разрыв между «делаю красиво» и «получаю за это деньги».
    12 сквозных навыков:

    Не отдельные кнопки и не «нажми эту галочку». Навыки, которые работают в любом AI-инструменте — сегодня и через год.
    1. Кинематографичный кадр
      Композиция, свет, фокусные расстояния, ракурсы.
    2. Продакшн-промтинг
      Авторские формулы, структура, физика вместо абстракций.
    3. Стабильность героев
      Одно лицо между кадрами, сценами и сериями.
    4. Видео-нарратив
      Из 5-секундной генерации — полноценная сцена.
    5. Свет и атмосфера
      Камера, свет, воздух, ритм — оживление генерации.
    6. Reels и Shorts
      Вертикалка, которая держит до последнего кадра.
    7. Референсы и насмотренность
      Как собирать визуальный код проекта.
    8. Реклама и бренды
      Beauty, fashion, food, product — пайплайны клиентов.
    9. Озвучка и саунд
      Голоса, музыка, эффекты, финальный микс.
    10. Монтаж под ИИ
      Швы между генерациями исчезают, ритм работает.
    11. Личный бренд
      Себя — как продукт. Аудитория, контент, монетизация.
    12. Цикл клиента
      Бриф, цена, договор, акт, повторный заказ.
    Программа:

    Раздел 1. ChatGPT для нейрокреатора:
    • Знакомство с ChatGPT и интерфейс
    • Промптинг как ремесло
    • Настройка ChatGPT под себя
    • Идеи и концепции
    • Тексты для контента
    • Работа с визуалом внутри ChatGPT
    • Этика, ограничения, репутация
    Раздел 2. Midjourney:
    • Первый кадр: как составить запрос, чтобы нейросеть поняла тебя
    • Свет в кадре: как одно слово делает картинку дорогой или дешёвой
    • Какой «объектив» выбрать: близкий, средний, дальний план — и что они делают с лицом
    • Композиция: куда поставить героя, чтобы кадр не разваливался
    • Цвет и палитра словами: тёплое, холодное, тёмная роскошь
    • Живой кадр без «нейросетевого глянца»: документальная честность
    • Свой стиль на все работы: как закрепить единый почерк
    • Настройка персонализации: обучаешь Midjourney своему вкусу — и она генерит «по-твоему»
    • Один герой в разных кадрах: как сохранить лицо и образ
    • Атмосфера: дымка, пыль, погода — как добавить настроение
    • Фактура материалов: кожа, ткань, металл, стекло как настоящие
    • Управляемый эксперимент: когда дать нейросети больше свободы
    • Серия в одном мире: собрать единый стиль из своих примеров и настроек
    • Видео внутри Midjourney: что умеет и где уступает
    • Доводка кадра: чёткость и фактура до финала
    • Разбор ошибок: почему кадр не получился и как починить
    Раздел 3. Nano Banana:
    • Как «думает» модель: режим рассуждения и почему она держит логику кадра там, где другие ломаются — как ставить задачу под это
    • Точный запрос профи: кто в кадре, что делает, где, чем освещён — управляемость вместо лотереи
    • Композит без шва: собрать кадр из нескольких источников так, что свет, перспектива и тени совпадают и сцена читается как снятая в один дубль
    • Сборка из примеров с ролями: до 14 референсов — лицо отсюда, свет оттуда, фактура отсюда, и удержать всё одновременно
    • Группа из пяти героев: держать пять разных лиц стабильными в одном кадре, не путая их между собой
    • Один герой через серию: лицо, тело, образ остаются собой в разных сценах, ракурсах и свете — основа сериального пайплайна
    • Сложная геометрия и перспектива: вписать объект или героя в сцену так, чтобы он стоял в пространстве, а не «лежал» на фоне
    • Маскированная правка под коммерцию: точечно менять элемент кадра, когда клиент просит «вот тут переделать», без пересборки всего
    • Точный текст и кириллица: заголовки, упаковка, вывески — то, что в видеомоделях и Midjourney до сих пор разваливается
    • Фирменная инфографика с реальными данными: твои 4K-слайды в едином стиле, сетка и иерархия под бренд
    • Раскадровка одним проходом: связанные кадры сцены с единым героем, светом и логикой — заготовка под анимацию
    • Управляемый апскейл до 4K: вытащить разрешение под печать и крупный экран, сохранив авторскую фактуру
    • Чем брать под задачу: где Nano обходит другие нейросети, а где уступает
    • Разбор провалов: поплыло лицо, рассыпался композит, сбилась перспектива — диагностика и починка
    Раздел 4. Higgsfield / Soul:
    • Свой цифровой двойник: собрать стабильного персонажа
    • Мода и красота: кожа, ткань, украшения как в глянце
    • Задать свой цвет и стиль для всех работ
    • Кино-свет: контровой, длинные тени, объём
    • Камеры и оптика: какой «объектив» под какую эмоцию
    • Живые позы вместо «манекена»
    • Съёмка пачкой: целый фотосет за один заход
    • Цифровая модель как источник дохода
    • Кредиты и реальная цена одного кадра
    Раздел 5. GPT Image:
    • Что это за модель и где её потолок, под какие задачи ставить именно её
    • Точный запрос профи: сцена, герой, действие, свет, оптика — управляемость вместо случайного результата
    • Реалистичная сцена и среда: интерьер, улица, природа с верной перспективой и глубиной
    • Предметная съёмка и продукт: упаковка, флакон, техника с правильными бликами и фактурой — под рекламу и каталог
    • Люди и портрет: живое лицо, эмоция, естественная поза
    • Стилизация под задачу: от фотореализма до иллюстрации и графики, удержать единый стиль на серию
    • Сборка из примеров до 16: собрать кадр из нескольких источников и держать бренд через серию
    • Текст и вёрстка: плотные надписи, заголовки, упаковка, рекламный макет
    • Многоязычные макеты
    • Редакционная и рекламная композиция
    • Сцены с экранами и интерфейсами: правдоподобный продукт на устройстве с читаемыми надписями
    Раздел 6. Улучшение качества фото и видео:
    • Апскейл как отдельный этап пайплайна: в какой последовательности идут генерация, ретушь, апскейл и вывод — и почему порядок нельзя нарушать
    • Когда апскейл оправдан, а когда вредит: увеличение выявляет дефекты, незаметные на исходном разрешении
    • Встроенные апскейлеры против внешних
    • Подбор апскейлера под материал
    • Апскейл лица без эффекта пластика: вернуть резкость глазам и коже, не усредняя черты до глянцевой маски
    • Апскейл видео и темпоральная стабилизация: убрать мерцание и дрожание между кадрами, удержать ровную картинку
    • Интерполяция кадров под слоумо
    • Сохранение авторской фактуры при апскейле
    • Апскейл под печать и под экран: разрешение, резкость и цвет под крупный формат
    Раздел 7. Kling:
    • Что умеет Kling и как он держит сцену со звуком: где его потолок и под какие задачи ставить
    • Генератор изображений внутри Kling: собрать стартовый кадр на месте, не уходя в другой сервис
    • Движение камеры
    • Motion Control: задать герою конкретное движение по референсному видео — перенести нужную хореографию на своего персонажа, а не ждать случайной анимации
    • Сцена из связанных кадров: собрать несколько планов в единое непрерывное действие
    • Первый и последний кадр: задать начало и конец, чтобы ролик не «уплыл» по дороге
    • Раскадровка: выстроить порядок сцен заранее, до генерации
    • Вставка объектов в сцену: добавить элемент так, чтобы он сел по свету и перспективе
    • Морфинг как приём: управляемые перетекания и переходы между состояниями кадра
    • Почему лица «плывут» и как удержать форму: бороться с непрошеным морфингом героя
    • Аудио: нативный звук, эмбиент и музыка в один проход
    • Липсинк: точное попадание губ в речь, в том числе на русском
    Раздел 8. Grok:
    • Зачем вообще Grok, если есть Kling и Seedance: что он делает быстро и хорошо, а где лучше взять другую нейросеть
    • Оживление фото на максимум: как написать запрос, чтобы из одного кадра вышло живое естественное движение, а не дёрганая анимация
    • Удержание героя по референсам
    • Режиссура камеры в коротком клипе: уложить наезд, проезд и акцент в 6–15 секунд так, чтобы движение читалось
    • Текст в видео: на что опереться при запросе движения
    • Звук и реплики прямо в видео: когда хватает того, что выдаёт сам Grok, а когда лучше озвучить отдельно
    • Продление сцены от последнего кадра: склеить длинную сцену без видимого шва
    • Скорость как продакшен-метод: гнать варианты пачкой, отбирать лучшее — конвейер коротких роликов для соцсетей
    • Модерация и ложные блокировки
    Раздел 9. MiniMax:
    • Зачем MiniMax для озвучки, если есть ElevenLabs: что он делает дешевле и где звучит живее, а где наоборот слабее
    • Русская речь без робота и акцента: как добиться живого голоса и что делать, когда модель спотыкается на ударениях
    • Клонирование голоса из короткого образца
    • Эмоция и интонация: задать злость, нежность, усталость вместо ровной дикторской читки
    • Темп, паузы, дыхание: расставить ритм, чтобы речь не тараторила и не плыла
    • Подбор голоса под персонажа: попасть в характер героя, а не взять первый попавшийся
    • Длинная озвучка: начитка под ролик, аудиокнигу, нейросериал — удержать один голос и тон на всём объёме
    • Сложные слова и имена: заставить модель верно произнести фамилию, бренд, иностранное слово, аббревиатуру
    • Озвучка на других языках и дубляж
    Раздел 10. Seedance:
    • Один проход вместо стека из пяти сервисов: там, где конкуренты собирают сцену из Luma, Kling, Runway и отдельной озвучки, Seedance даёт картинку, камеру и звук разом — почему это меняет всю экономику продакшена
    • Мультишот-запрос как сценарий: один запрос на всю сцену
    • Режиссура по референсному видео: загрузить ролик-образец и снять с него мизансцену и движение камеры — повторить нужную хореографию кадра под своим контролем
    • Камера покадрово: наезд, орбита, слежение за героем, перевод фокуса, резкий разворот — расписать движение под каждый план отдельно
    • Монтаж внутри запроса: задать ритм, смену планов, паузы и акценты заранее, чтобы сцена собиралась уже смонтированной
    • Одна сцена с разных ракурсов: снять момент несколькими планами и склеить без скачков — то, что обычно собирают на монтаже вручную
    • Удержание героя через всю сцену: один и тот же человек от первого кадра до последнего, без расплывания лица и фигуры
    • Герой и мир через весь сериал: держать персонаж, локацию и стиль узнаваемыми из эпизода в эпизод — производственная цепочка нейросериала, которой нет ни в одном курсе на рынке
    • Сборка из своих материалов: подмешать фото, видео и звук с ролями — лицо отсюда, фактура оттуда, голос отсюда — и удержать всё разом
    • Физика и вес: чтобы тело и предметы двигались с инерцией и массой, без эффекта «плывущей» картинки
    • Звук сразу в одном видео
    • Русская речь в кадре
    • Переснять и доснять: править отдельный план или продлить сцену, не пересобирая всё с нуля
    • Доступ и режимы на июль 2026: где запускать из России, чем отличаются быстрый и качественный режимы, как не жечь кредиты на черновиках
    • Право на чужих героев: за сцены по мотивам известных персонажей прилетают споры — что можно использовать, а что рискованно
    • Разбор провалов: расплылся герой, рассинхрон, скачок на склейке, мёртвый план — диагностика и починка
    • Практика: пилот серии — озвученная сцена из нескольких планов, с удержанием героя и заявкой на продолжение
    Раздел 11. ElevenLabs:
    • Какая модель под какую задачу
    • Управление голосом тегами: пауза, шёпот, холод, эмоция
    • Собрать голос персонажа с нуля
    • Быстрое и профессиональное клонирование голоса
    • Диалог двух героев за один заход
    • Тонкая настройка интонации и характера
    • Русская речь: ударения, живой тон, чистая артикуляция
    • Музыка под сцену и разделение на дорожки
    • Звуковые эффекты и атмосфера сцены
    • Озвучка и перевод на другие языки
    • Когда хватает звука из видео, а когда нужен отдельный
    • Практика: озвучить героя и собрать звук под жанр
    Раздел 12. Canva:
    • Композиция поста: что главное, где воздух, куда смотрит глаз
    • Шрифты и пары под русский язык, фирменный стиль
    • Единый стиль ленты: свой набор цветов и шрифтов
    • Карусели, которые дочитывают до конца
    • Обложки и истории в одном ряду профиля
    • Убрать фон, поменять размер, форматы под площадки
    • Упаковка примеров работ
    Раздел 13. Право и деньги:
    • Авторские права на ИИ-контент в России: что охраняется, а что нет
    • Маркировка рекламы: когда обязательна и как оформить, чтобы не попасть на штраф
    • Права на лицо и голос: риски подделок и как себя защитить
    • Лицензии на музыку и звук: что можно использовать в коммерции
    • Предупреждения под true-crime: как подавать материал без рисков
    • Споры о правах на примерах Grok и Seedance: чему учат реальные случаи
    • Маркетинговое исследование ниши и сегментация заказчиков
    • Продуктовая линейка и ценообразование
    • Позиционирование и упаковка профиля
    • Контент-маркетинг и привлечение аудитории
    • Каналы привлечения клиентов и холодный аутрич
    • Переговоры, продажи и работа с возражениями
    • Удержание клиента и масштабирование дохода
    Автор Анастасия Денисова
    • Я — визуальный продюсер. Превращаю генерацию в кино.
    • Уже несколько лет живу в ИИ визуале каждый день. Создаю коммерческие проекты, веду документальные форматы, преподаю — и всё это с одной логикой: думать кадрами и сценами.
    • За плечами — обучение тысяч студентов по всему миру, авторские проекты, рекламные кейсы и собственная методология промптинга, собранная через тысячи итераций.
    • Автор методологии промптинга
    • 5500+ учеников по миру
    • 500+ коммерческих кейсов
    Тариф Pro
    • 70+ основных уроков
    • Бонусный модуль «Монетизация»
    • Промты-формулы
    • 8 дополнительных блоков
    • 7 бонусных уроков
    Старт 15 сентября 2026 года.

     
    Организатор, 20 сен 2026 в 13:45
  2. Похожие складчины
    Загрузка...
Наверх